Michinaki vs Leão Covarde

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Michinaki Filhos da Sombra Magia Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Leão Covarde Skinwalkers Magia Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Michinaki 60 6 19650 804 1465 101 15 57 30 20
Leão Covarde 60 6 17505 -2145 980 +176 1432 -33 105 +4 15 63 +6 30 10 -10

Comparação de habilidades

Michinaki

Conexões Flamejantes

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos.

Turbilhão Terrível

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos inimigos que estiverem com malefícios de [Bruxaria].
Recarga: 4

Degeneração Duplicada

Fórmula: 2.1*DEF
Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. O primeiro acerto remove todos os benefícios de cada alvo. O segundo acerto coloca um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 5

Maldito [P]

Quando um aliado atacar um inimigo que estiver com um malefício de [Bruxaria], este Campeão terá uma chance de 50% de se juntar ao ataque do aliado.
Leão Covarde

Bote Leonino

Fórmula: 1.3*DEF
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada habilidade ativada com sucesso por aliados e inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real] (se acumula até 100%). Cada acerto rouba 5% do Medidor de Turnos do alvo.

Rugido Primitivo

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fervor] em todos os aliados por 2 turnos. Ignora 20% da DEF de cada alvo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Força do Bando

Coloca um benefício de [Contra-ataque] e um benefício de [Refletir Dano] de 30% em todos os aliados por 2 turnos. [Efeito Passivo] Enquanto estiverem com estes benefícios colocados por este Campeão, os aliados ignoram benefícios de [Escudo] e [Fortalecer] ao contra-atacar. Os aliados também ignoram benefícios de [Escudo] ao refletir dano.
Recarga: 5

Coragem Real [P]

Fórmula: 0
Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
[Efeito Ativo] Quando um malefício de [Medo] ou [Medo Real] for colocado neste Campeão, remove todos os malefícios deste Campeão, reinicia todos os tempos de espera e ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão. [Efeito Passivo] Quando este Campeão estiver com malefícios de [Medo] ou [Medo Real], suas habilidades sempre serão ativadas. Aumenta a chance de habilidades inimigas não serem ativadas quando estiverem com malefícios de [Medo] ou [Medo Real] em 15%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4