Lorde Greggor vs A Encarnada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Greggor Bárbaros Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
A Encarnada Elfos Elevados Força Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Greggor 60 6 19485 793 1487 105 15 50 50 10
A Encarnada 60 6 19320 -165 804 +11 1487 100 -5 15 50 40 -10 20 +10

Comparação de habilidades

Lorde Greggor

Machado do Deserto

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 100% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Se o malefício de [Irritar] for colocado com sucesso, o aliado com o DANO CRÍT. mais alto se unirá e se juntará ao ataque.

Clivagem da Terra

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca todos os inimigos. Remove todos os malefícios de todos os inimigos e aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] proporcional à DEF deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Grito Bestial

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Monólito do Deserto [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Quando é atacado, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no atacante por 1 turno. Ocorre uma vez por acerto.

Monólito do Deserto [P]

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Skill 7000004 description
A Encarnada

Atacar Intruso

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Tem uma chance de 30% de contra-atacar quando um aliado é atingido. Se o aliado for da Facção dos Elfos Elevados e não for esta Campeã, a chance aumenta para 100%. Ocorre uma vez por acerto.

Formação: Falange

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de [Escudo] e 2 benefícios aleatórios de todos os inimigos. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã.
Recarga: 4

Medidas Defensivas

Fórmula: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Cura qualquer Árbitra aliada com 100% de sua Vida Máxima. Ativa esta habilidade instantaneamente sempre que esta Campeã for revivida. Isso não colocará esta habilidade em tempo de espera.
Recarga: 5

Resposta à Crise [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Aumenta a PRECI. de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Ao morrer, reinicia o tempo de espera da habilidade Chamado do Destino para qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Qualquer Árbitra aliada recebe 30% menos dano.
Recarga: 4

Finalidade Suprema [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Aumenta a RESIST de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Esta Campeã também receberá 20% do dano de qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Se qualquer Árbitra aliada estiver prestes a ser morta por um acerto fatal, coloca um benefício de [Invencibilidade] nela por 1 turno. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4