Lorde Shazar vs Septimus

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lorde Shazar Prole do Demônio Espírito Ataque Lendário Velocidade 32%
Local: Arena
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lorde Shazar 60 6 15690 1343 1189 101 15 63 30 0
Septimus 60 6 13710 -1980 1674 +331 991 -198 102 +1 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Lorde Shazar

Condenação

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.15*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O dano aumenta em 15% para cada malefício no alvo.

Fúria Infinita

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] nesse Campeão por 2 turnos. Esse benefício não pode ser removido. Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] nesse Campeão por 2 turnos. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Destino Cruel

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que detonam depois de 2 turnos. Diminui o tempo da detonação em 1 turno se esse ataque for crítico.
Recarga: 6
Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.