Septimus

Septimus
Facção Lordes da Bandeira
Elemento Espírito Espírito
Tipo Ataque
Raridade Lendário

Aura de Septimus

Ataque 30 % Local:Todas as batalhas

Habilidades de Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Dano 5 %
3 Dano 5 %
4 Dano 10 %

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3
Níveis da habilidade
Nível Tipo Quantidade
1 Dano 5 %
2 Dano 5 %
3 Dano 5 %
4 Dano 10 %

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.

Atributos por nível

Veja os atributos de todos os campeões no nível 60 em uma única tabela

NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0

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