Septimus vs Astralith

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário
Astralith Elfos Sombrios Espírito Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Astralith 60 6 17175 +3465 1487 -187 947 -44 102 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.
Astralith

Líder de Ataque

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca 1 inimigo. Abastece o Medidor de Turnos de um aliado aleatório com 15%. Preenche o medidor de Turnos de todos aliados com mais 15% se esse ataque for crítico.

Coração Podre

Fórmula: ATK*5.6
Ataca 1 inimigo. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 5

Julgamento

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efeito Ativo] Troca os níveis de Vida restantes com o alvo inimigo, depois ataca com a habilidade padrão. Não pode ser usado num Chefe. [Efeito Passivo] Ganha um Turno Extra e diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 3 turnos se a Vida desse Campeão ficar menor do que 20% quando for atacado.
Recarga: 7