Septimus vs Astralith

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Astralith Elfos Sombrios Espírito Ataque Lendário Velocidade 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Astralith 60 6 17175 +3465 1487 -187 947 -44 102 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.
Astralith

Líder de Ataque

Fórmula: ATK*3.6
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Fórmula: MAX_STAMINA*0.15
Ataca 1 inimigo. Abastece o Medidor de Turnos de um aliado aleatório com 15%. Preenche o medidor de Turnos de todos aliados com mais 15% se esse ataque for crítico.

Coração Podre

Fórmula: ATK*5.6
Ataca 1 inimigo. Coloca dois malefícios de [Bomba] que detonam depois de 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 5

Julgamento

Fórmula: MAX_STAMINA*10
[Efeito Ativo] Troca os níveis de Vida restantes com o alvo inimigo, depois ataca com a habilidade padrão. Não pode ser usado num Chefe. [Efeito Passivo] Ganha um Turno Extra e diminui o tempo de espera dessa Habilidade em 3 turnos se a Vida desse Campeão ficar menor do que 20% quando for atacado.
Recarga: 7