Septimus vs Genzin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário
Genzin Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Genzin 60 6 17505 +3795 1553 -121 859 -132 100 -2 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.
-
Genzin

Cortes Flutuantes

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 6%.

Corte de Aço

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%.
Recarga: 4

Vingança Premeditada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e de [Escudo]. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 60% caso o alvo tiver 50% ou menos de Vida depois deste ataque. Também diminui o tempo de espera das habilidades Corte de Aço e Vingança Premeditada em 1 turno se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Aumenta a VEL deste Campeão em 10 e a RESIST em 50 se o número de Campeões na equipe deste Campeão for igual a ou menor do que o número de inimigos na equipe inimiga. [Este efeito sempre funciona ao lutar contra Chefes.]