Septimus vs Varl o Destruidor

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Varl o Destruidor Orcs Espírito Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Varl o Destruidor 60 6 15030 +1320 1476 -198 1101 +110 98 -4 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.
-
Varl o Destruidor

Parasita Devastador

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 30% do dano causado.

Soltar Resíduos

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos inimigos que receberem um malefício de [Enfraquecer].
Recarga: 4

Torrente de Calamidade

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Destrói a Vida Máxima do alvo com 50% do dano causado. Coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesta Campeã por 1 turno se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Assassinato em Massa [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Aumenta o ATQ deste Campeão em 10% cada vez que eles usarem uma Habilidade Ativa (se acumula até 100%). É reiniciado a cada rodada.