Lydia, a Sirena vs Ozilda, a Bruxa Má

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Lydia, a Sirena Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Resistência 100
Local: Arena
Ozilda, a Bruxa Má Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Lydia, a Sirena 60 6 20805 903 1288 110 15 50 40 0
Ozilda, a Bruxa Má 60 6 21810 +1005 925 +22 1200 -88 108 -2 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Lydia, a Sirena

Opressão

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno. Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de qualquer malefício de [Sensibilidade a Venenos] em 1 turno. [Efeito Passivo] Ataca inimigos com essa Habilidade quando eles colocam um malefício de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação] em um aliado. O número de ataques aumenta de acordo com quantos malefícios forem colocados: 1 ataque para cada malefício colocado de [Congelar], [Atordoar], [Medo], [Medo Real] ou [Petrificação]. O primeiro ataque terá o atacante como alvo, e os acertos extras atacarão inimigos aleatórios. Só pode atacar cada inimigo uma vez.

Lamento da Sirena

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Anulação

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 3.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] e um de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 5

Posse Mortal [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Nega as tentativas de Reviver do inimigo. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Se essa Campeã estiver viva quando um inimigo tiver o Reviver negado, todos os aliados mortos reviverão com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Se não houver aliados mortos, fornece um Turno Extra. Se essa Campeã estiver morta quando o inimigo tiver o Reviver negado, revive essa Campeã com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Essa habilidade ignora [Bloquear Ressurreição].
Recarga: 9
Ozilda, a Bruxa Má

Maldição Debilitante

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Tem uma chance de 100% contra alvos que estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Você Não Escapa!

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Remove todos os benefícios de todos inimigos. Rouba 30% do Medidor de Turnos de cada inimigo se eles estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enredar] de 100% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Cordeiros ao Matadouro

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Selo Mestre] no alvo inicial por 2 turnos. Também tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Ovelha] em todos os outros inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos se a chance de 30% não ativar o malefício de [Ovelha].
Recarga: 6

Além da Loucura [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Esta Campeã é imune a malefícios de [Ovelha], [Medo], [Medo Real], [Enredar], [Bloquear Habilidades Ativas], [Selo], [Selo Mestre] e [Bloquear Habilidades Passivas]. Quando um inimigo recebe um benefício, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nesse inimigo por 1 turno. Ignora quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios]. Este efeito só pode ser ativado uma vez por habilidade e uma vez por alvo. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Esta Campeã e seus aliados causam 20% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.