Magnarr vs Delaaja

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Magnarr Prole do Demônio Espírito Vida Épico Defesa 30%
Local: Torre da Perdição
Delaaja Homens-lagarto Espírito Vida Épico Vida 30%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Magnarr 60 6 20970 837 1068 100 15 50 30 15
Delaaja 60 6 20640 -330 760 -77 1167 +99 98 -2 15 50 30 15

Comparação de habilidades

Magnarr

Martelo Quente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 100% caso o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Batida Percussiva

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que não estiverem com malefícios de Queima de Vida]. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Aumentar as Chamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Também aumenta a duração dos malefícios de [Queima de Vida] em todos os aliados por 1 turno. [Não propaga malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar].]
Recarga: 4

Derreter a Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeão se cura com 1% da Vida Máxima dele toda vez que qualquer um na batalha tomar dano de um malefício de [Queima de Vida].
Delaaja

Banho de Azoth

Fórmula: 0.12*HP
Fórmula: 0.02*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto cura esta Campeã com 2% da Vida Máxima dela. Cada acerto também tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Espadas Dissolvidas

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 4

Espuma Restauradora

Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 20% da Vida Máxima dessa Campeã em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Instintos [P]

Tem uma chance de 30% de contra-atacar quando Homens-lagarto aliados, exceto esta Campeã, forem atacados.