Magnarr vs Jurojin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Magnarr Prole do Demônio Espírito Vida Épico Defesa 30%
Local: Torre da Perdição
Jurojin Filhos da Sombra Espírito Vida Épico Vida 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Magnarr 60 6 20970 837 1068 100 15 50 30 15
Jurojin 60 6 20970 738 -99 1167 +99 98 -2 15 60 +10 30 0 -15

Comparação de habilidades

Magnarr

Martelo Quente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 100% caso o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Batida Percussiva

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que não estiverem com malefícios de Queima de Vida]. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Aumentar as Chamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Também aumenta a duração dos malefícios de [Queima de Vida] em todos os aliados por 1 turno. [Não propaga malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar].]
Recarga: 4

Derreter a Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeão se cura com 1% da Vida Máxima dele toda vez que qualquer um na batalha tomar dano de um malefício de [Queima de Vida].
Jurojin

Espada do Monge

Fórmula: 0.24*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Duelo Predestinado

Fórmula: 0.32*HP
Coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão igual a 25% da Vida máxima dele por 2 turnos. Depois, ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno. Se a Vida Máxima do alvo for igual ou menor que a deste Campeão, o malefício de [Irritar] não pode ser resistido.
Recarga: 4

Castigo Verdadeiro

Fórmula: 0.34*HP
Ataca 1 inimigo. Ignora 25% da DEF do alvo. Também ignora benefícios de [Invencibilidade] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Sorrir ao Morrer [P]

Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Receberá 25% a menos de dano de ataques inimigos quando a Vida deste Campeão cair para 50% ou menos.