Magnarr vs Sacerdote Orn

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Magnarr Prole do Demônio Espírito Vida Épico Defesa 30%
Local: Torre da Perdição
Sacerdote Orn Vigias Sylvan Espírito Vida Épico -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Magnarr 60 6 20970 837 1068 100 15 50 30 15
Sacerdote Orn 60 6 20310 -660 760 -77 1189 +121 95 -5 15 50 30 15

Comparação de habilidades

Magnarr

Martelo Quente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 100% caso o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Batida Percussiva

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que não estiverem com malefícios de Queima de Vida]. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Aumentar as Chamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Também aumenta a duração dos malefícios de [Queima de Vida] em todos os aliados por 1 turno. [Não propaga malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar].]
Recarga: 4

Derreter a Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeão se cura com 1% da Vida Máxima dele toda vez que qualquer um na batalha tomar dano de um malefício de [Queima de Vida].
Sacerdote Orn

Galho de Esporos

Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 15% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos.

Erupção de Crescimento

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de ativar instantaneamente um malefício de [Veneno] de 5% no alvo.
Recarga: 4

A Colônia se Expande

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.01*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos. Cura este Campeão com 1% da Vida Máxima dele para cada malefício de [Veneno] colocado por esta habilidade.
Recarga: 4

Micélio [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Quando um malefício de [Veneno] for ativado em um inimigo, aumenta a Vida e a DEF deste Campeão em 5%. Se acumula até 25%. É reiniciado a cada rodada.