Narma, a Renascida vs Osgrun Contaminante

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Narma, a Renascida Cavaleiro Fantasma Magia Suporte Lendário Precisão 80
Local: Calabouços
Osgrun Contaminante Anões Magia Suporte Lendário Velocidade 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Narma, a Renascida 60 6 19815 1002 1255 105 15 50 30 20
Osgrun Contaminante 60 6 19815 1156 +154 1101 -154 109 +4 15 50 30 20

Comparação de habilidades

Narma, a Renascida

Inferno Crescente

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar a duração de todos os malefícios no alvo em 1 turno.

Dança Estranha

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 3 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Em seguida, ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos. Cura todos os aliados com 25% da Vida Máxima dessa Campeã.
Recarga: 5

Hipnose de Toxina

Fórmula: 6.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 3 turnos. Se o alvo inicial já estiver sob 3 ou mais malefícios, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 3 turnos.
Recarga: 5

Recusa Cáustica [P]

Fórmula: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Quando um aliado é atacado, tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Veneno] de 5% no atacante por 2 turnos. Quando esta Campeã é atacada, a chance aumenta para 50%. Inimigos com malefícios de [Veneno] causam 5% menos dano por malefício de [Veneno] (se acumula até 25%). Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada.
Osgrun Contaminante

Lâmina de Obsidiana

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma habilidade ativa aleatória no alvo em 2 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 10%.

Magias de Ireth

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Diminui em 20% os Medidores de Turnos de todos os inimigos cujo Medidor de Turnos for igual ou menor que 50%. Em vez disso, se o Medidor de Turnos de um inimigo estiver mais que 50% cheio, o diminui para 50%. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com seus Medidores de Turno reduzidos para 50%.
Recarga: 5

Morte Indomável

Se junta a todos os aliados para atacar um único inimigo. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Estilhaçar] de 7.5% em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui os tempos de espera de todas as habilidades ativas dos aliados, exceto as deste Campeão, em 1 turno se o alvo for morto.
Recarga: 6

Murmúrios Sombrios [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
[Efeito Passivo] Os aliados causam 20% mais dano contra inimigos com malefícios de [Atordoar]. [Efeito Ativo] Quando um aliado for morto, instantaneamente ativa a habilidade Magias de Ireth. Não colocará a habilidade em tempo de espera. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4