Nekmo Thaar vs Guardião Prysma

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Nekmo Thaar Homens-lagarto Espírito Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Guardião Prysma Elfos Elevados Espírito Suporte Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Nekmo Thaar 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Guardião Prysma 60 6 21810 +4470 936 -297 1189 103 -1 15 50 30 20 -10

Comparação de habilidades

Nekmo Thaar

Ácido Corrosivo

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ]de 50% por 2 turnos. A chance aumenta para 75% contra alvos que estiverem com malefícios.

Corrente da Planície

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% e um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Velocidade Estranha

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos e preenche os Medidores de Turnos deles com 30%, depois fornece um Turno Extra a este Campeão.
Recarga: 6

Runa da Pressa [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% toda vez que um malefício em um inimigo for removido, transferido ou expirar.
Guardião Prysma

Explosão de Granizo Solar

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Após atacar, transfere todos os malefícios do aliado com mais malefícios para o alvo. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Petrificação] e [Ovelha].

Raio Irradiante

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: -0.35
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os benefícios do alvo. O aliado com o DANO CRÍT. mais alto se unirá e se juntará ao ataque. O aliado que se juntar ao ataque usará sua habilidade padrão e ignorará 35% da DEF do alvo. Se o inimigo for morto pelo aliado que se junta a este ataque, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] em tal aliado.
Recarga: 5

Ressurreição Radiante

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Revive um aliado morto com 75% de Vida e 75% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Manto Perfeito] em tal aliado por 2 turnos.
Recarga: 6

Marcado pela Luz [P]

No início do turno deste Campeão, tem 40% de chance de remover quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios] de cada inimigo e substituí-los por malefícios de [Bloquear Benefícios]. Também tem 40% de chance de remover quaisquer benefícios que afetem positivamente as estatísticas e substituí-los por seus malefícios equivalentes, como [Aumentar ATQ] ser substituído por [Diminuir ATQ]. Benefícios como [Cura Contínua] e [Fortalecer] serão substituídos por malefícios de [Redução de Cura] e [Enfraquecer], respectivamente.