Sem Alma vs Ginro a Cegonha

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Sem Alma Cavaleiro Fantasma Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Ginro a Cegonha Filhos da Sombra Vazio Defesa Lendário Resistência 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Sem Alma 60 6 19650 848 1421 97 15 50 50 10
Ginro a Cegonha 60 6 18825 -825 936 +88 1387 -34 98 +1 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Sem Alma

Ataque Desconcertante

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.3
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Ignora 30% da DEF do alvo se o alvo estiver com um benefício de [Irritar].

Onda de Desespero

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios. Também tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Bruxaria] por 2 turnos.
Recarga: 3

Reino de Terror

Fórmula: 4.9*DEF
Fórmula: DMG_MUL*0.1*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca todos os inimigos. Aumenta a duração de todos os malefícios em cada alvo em 1 turno, depois coloca um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Aplica um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos, igual a 30% do dano causado, e um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos. O dano aumenta em 10% para cada malefício no alvo.
Recarga: 4

Provocação Ofensiva [P]

Fórmula: -0.3*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*0.25
Ignora 30% da RESIST de um alvo se a Vida dele for menor que a deste Campeão. Aliados causam 25% mais dano aos alvos que estiverem com malefício de [Irritar] colocado por este Campeão. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Ginro a Cegonha

Bico Afiado

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de aumentar o tempo de espera de uma das Habilidades do alvo em 2 turnos aleatoriamente.

Estontear

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 2 turnos. Ignora benefícios de [Bloquear Malefícios] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Postura Vigilante

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos e um benefício de [Contra-ataque] por 2 turnos.
Recarga: 7

Gaivota Risonha [P]

Fórmula: 1*RES
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
[Efeito Passivo] Aumenta a DEF deste Campeão em 10% toda vez que ele contra-atacar. A DEF é reiniciada toda vez que este Campeão jogar um turno. Quando atacar, converte a RESIST deste Campeão em PRECI adicional. [Efeito Ativo] No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Irritar] por 1 turno em todos os inimigos que estiverem com benefícios de [Aumentar ATQ].
Recarga: 4