Septimus vs Balar, o Perdido

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Balar, o Perdido Vigias Sylvan Espírito Ataque Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Balar, o Perdido 60 6 15360 +1650 1586 -88 969 -22 99 -3 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.
- -
Balar, o Perdido

Espinhos Malignos

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional ao ATQ deste Campeão. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% por 2 turnos.

Deturpador da Vida

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Absorver] em todos os inimigos por 2 turnos. Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos.
Recarga: 4

Crescimento Monstruoso

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Coloca três malefícios de [Veneno] de 5% no alvo inicial por 2 turnos. Em vez disso, se o ataque for crítico, coloca três malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Perdido no Caos [P]

Fórmula: -0.01*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Aumenta o efeito de Ignorar DEF deste Campeão em 1% para cada malefício de [Veneno] instantaneamente ativado por este Campeão (se acumula até 20%). Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 5% toda vez que um malefício de [Veneno] for colocado em um inimigo.

Skill 98305 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+DetonatedEffectsCountProducedByOwner(ContinuousDamage_KindId)
Skill 8000628 description