Septimus vs Jagg Serra de Osso

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Septimus Lordes da Bandeira Espírito Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Jagg Serra de Osso Orcs Espírito Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Septimus 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Jagg Serra de Osso 60 6 15690 +1980 1531 -143 1002 +11 101 -1 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Septimus

Decapitar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Ganha um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da habilidade Espada Sagrada deste Campeão se o alvo for morto. O tempo de espera será reiniciado mesmo se este ataque for um contra-ataque.

Espada Sagrada

Fórmula: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano]. O dano aumenta de acordo com a Vida máxima dos inimigos.
Recarga: 3

Matador Gigante [P]

Fórmula: DMG_MUL*0.3
Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos malefícios no alvo por 1 turno quando este Campeão ataca. Esse efeito não pode ser resistido. O dano causado pelas habilidades deste Campeão aumenta em 30% se a Vida Máxima do inimigo for maior que a Vida Máxima deste Campeão.
-
Jagg Serra de Osso

Roda Afiada

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Rouba 10% do Medidor de Turnos do alvo. Tem uma chance de 25% de repetir esta habilidade.

Cortar a Carne

Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.1*transferredEffectsCountByRelatedEffect)
Fórmula: 3*ATK+(3*ATK*0.05*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, transfere todos os malefícios desse Campeão para o alvo. Dano do primeiro acerto aumenta em 10% para cada malefício transferido. Depois, aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. O dano do segundo acerto aumenta em 5% para cada malefício transferido e cada malefício aplicado através do efeito de [Espalhar Malefícios].
Recarga: 4

Tempestade Lacerante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.05*unappliedStatusEffectsCountByCurrentSkill
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, remove todos os benefícios de todos inimigos. O dano aumenta em 5% para cada benefício removido. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% para cada inimigo morto por esta habilidade.
Recarga: 5

Acelerar a Serra [P]

No início do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% nele por 1 turno. No final do turno deste Campeão, coloca um malefício de [Diminuir TAXA DE CRÍT.] de 30% e um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% no inimigo com o DANO CRÍT. mais alto por 1 turno.