Teodor o Sábio vs Loki, o Enganador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Teodor o Sábio Cavaleiro Fantasma Espírito Suporte Lendário Precisão 50
Local: Todas as batalhas
Loki, o Enganador Bárbaros Espírito Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Teodor o Sábio 60 6 20805 980 1211 105 15 50 30 20
Loki, o Enganador 60 6 19155 -1650 980 1321 +110 105 15 50 40 +10 20

Comparação de habilidades

Teodor o Sábio

Físico do Mal

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem 30% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Pura Sabedoria

Tem uma chance de 75% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Sensibilidade a Venenos] de 25% em todos os inimigos por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Químico

Aumenta a duração de todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] em todos os inimigos em 1 turno. Em seguida, ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Veneno] e malefícios de [Queima de Vida] em todos os inimigos. Coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos nos inimigos que não estiverem com malefícios de [Veneno] ou [Queima de Vida].
Recarga: 5

Fumigador [P]

Fórmula: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
A RESIST deste Campeão é aumentada em 5 para cada malefício de [Veneno] na equipe inimiga.
Loki, o Enganador

Chamas da Trapaça

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], a chance aumenta para 50%.

Gambito do Enganador

Fórmula: 0.5*HP
Seleciona um alvo. Se o alvo for um inimigo, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Se o Campeão que estiver usando esta habilidade estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], também aplica um efeito de [Propagação de Malefícios], tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. Se o alvo for um aliado ou este Campeão, o cura com 50% da Vida Máxima deste Campeão e coloca um benefício de [Manto Perfeito] nele por 2 turnos. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], também aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], tomando um benefício aleatório do alvo e colocando em todos os aliados.
Recarga: 4

Clarão do Bandido

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios e 100% do Medidor de Turnos de um alvo inimigo. Esses efeitos não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se o Medidor de Turnos de um alvo não foi roubado, preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados com 15%. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Passos de Névoa [P]

[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno quando a Vida dele estiver mais baixa que 50%. Tem uma chance de 15% de Evitar uma habilidade inimiga e todos os efeitos que a acompanham. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], a chance de Evitar aumenta para 30%. [Efeito Ativo] Se a Vida deste Campeão estiver abaixo de 50% quando for o alvo de uma habilidade inimiga, tem uma chance de 100% de Evitar tal habilidade e todos os efeitos que a acompanham. Este Evitar garantido então entrará em tempo de espera.
Recarga: 4