Vergumkaar vs Loki, o Enganador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Vergumkaar Homens-lagarto Espírito Suporte Lendário Resistência 55
Local: Todas as batalhas
Loki, o Enganador Bárbaros Espírito Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vergumkaar 60 6 22140 914 1189 104 15 50 50 10
Loki, o Enganador 60 6 19155 -2985 980 +66 1321 +132 105 +1 15 50 40 -10 20 +10

Comparação de habilidades

Vergumkaar

Pilha de Joias

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. A chance aumenta em 25% se houver pelo menos um benefício no alvo.

Ancião Honrado

Remove todos os malefícios de todos os aliados. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 30% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Pisão Esmagador

Fórmula: 4.85*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de todos os inimigos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.
Recarga: 5

Estoico Sáurio [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Imune a malefícios de [Irritar] e [Atordoar]. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 25% toda vez que um inimigo tenta colocar um malefício de [Irritar] ou [Atordoar] neste Campeão. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 15% sempre que um aliado recebe um malefício de [Irritar] ou [Atordoar].
Loki, o Enganador

Chamas da Trapaça

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 30% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], a chance aumenta para 50%.

Gambito do Enganador

Fórmula: 0.5*HP
Seleciona um alvo. Se o alvo for um inimigo, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] e um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Se o Campeão que estiver usando esta habilidade estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], também aplica um efeito de [Propagação de Malefícios], tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos. Se o alvo for um aliado ou este Campeão, o cura com 50% da Vida Máxima deste Campeão e coloca um benefício de [Manto Perfeito] nele por 2 turnos. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], também aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], tomando um benefício aleatório do alvo e colocando em todos os aliados.
Recarga: 4

Clarão do Bandido

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de roubar todos os benefícios e 100% do Medidor de Turnos de um alvo inimigo. Esses efeitos não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Se o Medidor de Turnos de um alvo não foi roubado, preenche o Medidor de Turnos de todos os aliados com 15%. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Passos de Névoa [P]

[Efeito Passivo] Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Também coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno quando a Vida dele estiver mais baixa que 50%. Tem uma chance de 15% de Evitar uma habilidade inimiga e todos os efeitos que a acompanham. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], a chance de Evitar aumenta para 30%. [Efeito Ativo] Se a Vida deste Campeão estiver abaixo de 50% quando for o alvo de uma habilidade inimiga, tem uma chance de 100% de Evitar tal habilidade e todos os efeitos que a acompanham. Este Evitar garantido então entrará em tempo de espera.
Recarga: 4