Vogoth vs Magnarr

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Vogoth H. Mortos-Vivos Espírito Vida Épico
Magnarr Prole do Demônio Espírito Vida Épico

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Vogoth 60 6 19320 804 1211 89 15 50 30 15
Magnarr 60 6 20970 +1650 837 +33 1068 -143 100 +11 15 50 30 15

Comparação de habilidades

Vogoth

Força Horrenda

Fórmula: 0.07*HP
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar a duração de 1 malefício aleatório no alvo em 1 turno.

Onda de Revulsão

Fórmula: 0.2*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os inimigos por 1 turno. Também tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos alvos que receberem o malefício de [Irritar] desta habilidade.
Recarga: 4

Dínamo Podre [P]

Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 0.125*DEALT_DMG
Quando este Campeão for atacado, ele cura todos os aliados com 50% do dano recebido. [Cura com somente 25% do dano recebido quando for atacado por Chefes.] Este Campeão recebe somente metade da cura que todos os outros aliados recebem.]

Presença Estranha [P]

Quando atacado, coloca um malefício de [Absorver] no atacante por 2 turnos. Se o atacante estiver com um malefício de [Irritar] colocado por este Campeão, ele também tem uma chance de 70% de aumentar o tempo de espera de uma habilidade aleatória no atacante por 2 turnos. Acontece uma vez por ataque.
Magnarr

Martelo Quente

Fórmula: 0.23*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 100% caso o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Batida Percussiva

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.22*HP
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos que não estiverem com malefícios de Queima de Vida]. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno nos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida].
Recarga: 4

Aumentar as Chamas

Fórmula: 0.37*HP
Ataca 1 inimigo. Aplica um efeito de [Propagação de Malefícios] tomando 2 malefícios aleatórios do alvo e os colocando em todos inimigos que estiverem com malefícios de [Queima de Vida]. Também aumenta a duração dos malefícios de [Queima de Vida] em todos os aliados por 1 turno. [Não propaga malefícios de [Medo], [Medo Real], [Congelar], [Irritar], [Dormir] ou [Atordoar].]
Recarga: 4

Derreter a Carne [P]

Fórmula: 0.01*HP
Este Campeão se cura com 1% da Vida Máxima dele toda vez que qualquer um na batalha tomar dano de um malefício de [Queima de Vida].