Алсгор Багровый vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Алсгор Багровый Варвары Сила ЗДР Легендарный Сопротивление 60
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Алсгор Багровый 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 -4635 1465 +529 958 -220 104 +5 15 63 +13 30 -20 10

Сравнение скилов

Алсгор Багровый

Громовой молот

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атака по врагу. Лечится на 20% нанесенного урона. С вероятностью 40% продлевает действие двух случайных штрафов цели на 1 ход.

Раскол небес

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает с каждого врага по два случайных бонуса. С вероятностью 75% снимает со всех врагов бонусы даже при слабом ударе, если в союзной команде есть Джетни Гигантесса. Накладывает на команду Регенерацию 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Громкое собрание

Формула: 1*TRG_HP
Полностью восстанавливает здоровье союзника. Также накладывает на всех союзников Блок урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Помеха (пасс.)

Получив удар, с вероятностью 50% накладывает на атакующего врага Штраф скорости 30% на 2 хода. Вероятность увеличивается до 100%, если в команде есть Джетни Гигантесса.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4