Алсгор Багряний vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Алсгор Багряний Варвари Сила ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Алсгор Багряний 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 -4635 1465 +529 958 -220 104 +5 15 63 +13 30 -20 10

Порівняння умінь (скілів)

Алсгор Багряний

Грозове поранення

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 20% від завданої шкоди. 40% шанс збільшити тривалість двох довільних штрафів цілі на 1 хід.

Розкол неба

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути 2 довільних бонуси з кожного ворога. Якщо в складі команди є Джетні Гігантка, має 75% шанс усунути всі бонуси ворогів навіть за слабкого удару. Також накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча допомога

Формула: 1*TRG_HP
Повністю лікує ціль. Також накладає на всіх союзників Блок шкоди на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Перешкода (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 50% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Шанс зростає до 100%, якщо в складі команди є Джетні Гігантка.
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4