Анакс vs Тогрон Двоедушный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Анакс Орды нежити Дух Атака Епический -
Тогрон Двоедушный Племена огринов Тьма Поддержка Легендарный Скорость 20%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Анакс 60 6 14205 1542 815 90 15 60 30 0
Тогрон Двоедушный 60 6 21315 +7110 958 -584 1200 +385 110 +20 15 50 -10 40 +10 0

Сравнение скилов

Анакс

Пронзающие шотели

Формула: 3.2*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.

Роковые язвы

Формула: 2.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф меткости 50% и Яд 5% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Пир души

Формула: 6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Лечится на 50% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Предатель (пасс.)

Пассивный эффект Когда здоровье падает ниже 75%, накладывает на себя Бонус защиты 60% на 2 хода. Когда здоровье падает ниже 50%, накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Активный эффект Когда здоровье падает ниже 10%, получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 5
Тогрон Двоедушный

Смешение

Формула: 5.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 70% накладывает Рассеивание бонусов, при котором 1 случайный бонус каждого союзника переносится на всю команду.

Скрытный вор

Формула: 0.2*HP
Лечит команду на 20% своего максимального здоровья. Дает всем союзникам Бонус скорости 30% на 2 хода. Также накладывает на команду Регенерацию 15% и Блок штрафов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Союзная щедрость

Формула: (0.2+0.02*removedEffectsCount)*MAX_STAMINA
Снимает с союзников все штрафы. Заполняет шкалы хода команды на 20% и дополнительно на 2% за каждый снятый штраф. Затем накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Сытость (пасс.)

Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(producerId)*0.1*TRG_B_HP
Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(targetId)*0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
Увеличивает урон, наносимый союзниками, на 10%, если на момент удара у них меньше здоровья, чем у их цели. Если показатель здоровья союзника равен здоровью цели или выше него, то увеличивает наносимый урон на 20%. Увеличивает свое максимальное здоровье и максимальное здоровье всех союзников на 10% каждый раз, когда использует активный навык (максимум 50%). Сбрасывается с каждым раундом. Также увеличивает максимальное здоровье союзников на 5% каждый раз, когда они используют активный навык (максимум 50%). Сбрасывается с каждым раундом. Не увеличивает максимальное здоровье боссов.