Анакс vs Тоґрон Дводушник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анакс Несмертна орда Дух Атака Епічний -
Тоґрон Дводушник Племена огрінів Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анакс 60 6 14205 1542 815 90 15 60 30 0
Тоґрон Дводушник 60 6 21315 +7110 958 -584 1200 +385 110 +20 15 50 -10 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Анакс

Бронебійні шотелі

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти 60% Зменшення ЗАХ на 2 ходи.

Рокові виразки

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Отруту 5% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бенкет для душі

Формула: 6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Лікує себе на 50% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Зрадник (Пасивно)

Пасивний ефект Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 75%. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 50%. Активний ефект Коли здоров'я падає нижче 10%, отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
Тоґрон Дводушник

Гірке частування

Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Поширення бонусів, за якого один довільний бонус із кожного союзника переноситься на всю команду.

Рятівна провізія

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає Регенерацію 15% і Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Братерська щедрість

Формула: (0.2+0.02*removedEffectsCount)*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з кожного союзника. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 20% і додатково на 2% за кожен усунутий штраф. Тоді накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Утамований голод (Пас.)

Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(producerId)*0.1*TRG_B_HP
Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(targetId)*0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
На 10% збільшує шкоду, завдану союзниками, якщо їхнє ЗДР на момент удару нижче за ЗДР цілі. Якщо ЗДР союзника дорівнює ЗДР цілі або перевищує його, натомість збільшує завдану шкоду на 20%. Збільшує власне максимальне здоров'я і максимальне здоров'я кожного союзника на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Також на 5% збільшує максимальне здоров'я кожного союзника щоразу, коли той використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Не збільшує максимальне здоров'я босів.