Аокс Коварный vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Аокс Коварный Ящеролюды Сила Поддержка Епический Точность 60
Место: Doom tower
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Аокс Коварный 60 6 17010 991 1178 99 15 50 30 15
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -4950 1299 +308 925 -253 96 -3 15 57 +7 30 0 -15

Сравнение скилов

Аокс Коварный

Оперенный посох

Формула: 2.1*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 10% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Талант исцеления

Формула: 5.7*ATK
Формула: 0.1*TRG_HP+(0.025*TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Атака по врагу. Лечит союзников на 10% их максимального здоровья. За каждый штраф на цели дополнительно лечит союзников на 2,5%.
Перезарядка навыка: 4

Музыка сфер

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 75% сокращает шкалу хода каждой цели на 20%. Если после сокращения у цели осталось 50% шкалы хода или больше, накладывает на нее Штраф крит. шанса 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Дух времени (пасс.)

Получая удар, продлевает действие 2 случайных штрафов атакующего врага на 1 ход. Доступно раз за удар.
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-