Аокс Коварный vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Аокс Коварный Ящеролюды Сила Поддержка Епический Точность 60
Место: Doom tower
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Аокс Коварный 60 6 17010 991 1178 99 15 50 30 15
Тускор Рубач 60 6 15030 -1980 1476 +485 1101 -77 99 15 63 +13 30 0 -15

Сравнение скилов

Аокс Коварный

Оперенный посох

Формула: 2.1*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 10% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Талант исцеления

Формула: 5.7*ATK
Формула: 0.1*TRG_HP+(0.025*TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Атака по врагу. Лечит союзников на 10% их максимального здоровья. За каждый штраф на цели дополнительно лечит союзников на 2,5%.
Перезарядка навыка: 4

Музыка сфер

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% на 2 хода. С вероятностью 75% сокращает шкалу хода каждой цели на 20%. Если после сокращения у цели осталось 50% шкалы хода или больше, накладывает на нее Штраф крит. шанса 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Дух времени (пасс.)

Получая удар, продлевает действие 2 случайных штрафов атакующего врага на 1 ход. Доступно раз за удар.
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).