Арбитр vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Арбитр Высшие эльфы Тьма Поддержка Легендарный
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Арбитр 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Саито 60 6 16185 -4950 1321 +253 1178 +77 102 -8 15 63 +13 30 0 -10

Сравнение скилов

Арбитр

Око правосудия

Формула: 1.8*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Невольное смирение

Формула: 2.2*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% сокращает длительность их бонусов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Наставница героев

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*TRG_HP
Накладывает на всех участников команды Бонус атаки 50% на 2 хода, затем заполняет их шкалы хода на 30%. Лечит всех участников команды на 25% их максимального здоровья, если у них меньше 50% здоровья.
Перезарядка навыка: 4

Зов судьбы

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 30% здоровья, затем заполняет шкалы хода команды на 20%. При успешном воскрешении союзника ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 7
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.