Безумец vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Безумец Дворфы Дух Атака Редкий -
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Безумец 60 6 14040 1343 749 99 15 57 45 0
Саито 60 6 16185 +2145 1321 -22 1178 +429 102 +3 15 63 +6 30 -15 0

Сравнение скилов

Безумец

Бешеные удары

Формула: 3*ATK
Формула: 0.3*CALCULATED_DMG
Атака по врагу. С вероятностью 50% наносит второй удар по остальным врагам силой 30% от урона первого удара. Второй удар всегда будет обычным.

Безумная выдержка

Формула: 3.4*ATK
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. Если у этого героя меньше 50% здоровья, он лечится на 10% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Ярый пинок

Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 30% защиты цели. Игнорирует Блок урона и Щит.
Перезарядка навыка: 4
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.