Черный рыцарь vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Черный рыцарь Баннереты Сила ЗДР Легендарный -
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Черный рыцарь 60 6 22470 914 1167 100 15 57 50 0
Саито 60 6 16185 -6285 1321 +407 1178 +11 102 +2 15 63 +6 30 -20 0

Сравнение скилов

Черный рыцарь

Мощный удар

Формула: 0.28*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход.

Закрытое забрало

Накладывает на всю команду Регенерацию 15% и Бонус защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Последний вздох

Формула: 0.25*HP
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Атака по всем врагам. Чем больше здоровья потерял этот герой, тем больше наносит урона.
Перезарядка навыка: 4

Доблесть (пасс.)

Получает Неуязвимость на 1 ход, если теряет больше 15% максимального здоровья за одну атаку.
Перезарядка навыка: 2
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.