Дракоморф vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дракоморф Ящеролюды Магия Атака Легендарный Точность 50
Место: Крипты фракций
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дракоморф 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +2145 1465 -55 958 -88 104 +6 15 63 30 10

Сравнение скилов

Дракоморф

Растущая боль

Формула: 3.5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Формула: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атака по врагу. Повышает урон на 10% за каждый штраф на цели. Если цель погибает, остаточный урон в троекратном размере переносится на случайного врага. Остаточный урон не может быть критическим.

Ядовитые клыки

Формула: 1.3*ATK
Атакует случайные цели 4 раза. Каждый удар накладывает Яд 5% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сглаз

Накладывает Слабость 25% и Штраф защиты 60% на всех врагов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4