Дракоморф vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дракоморф Ящеролюд Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Крипти фракцій
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дракоморф 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 +2145 1465 -55 958 -88 104 +6 15 63 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Дракоморф

Нестримний біль

Формула: 3.5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Формула: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на цілі. У разі смерті цілі надлишкова шкода завдається довільному ворогу в триразовому розмірі. Ця надлишкова шкода не може бути критичною.

Отруйні ікла

Формула: 1.3*ATK
Атакує навмання 4 рази. Кожен удар накладає Отруту 5% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівний погляд

Накладає на всіх ворогів Слабкість 25% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4