Дрекстар vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дрекстар Демоны Сила Защита Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дрекстар 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 -1650 1465 +551 958 -440 104 +4 15 63 +13 30 -20 10

Сравнение скилов

Дрекстар

Зловещее пламя

Формула: 1*DEF
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакует врага 3 раза. С вероятностью 30% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 20% нанесенного урона.

Огненный кнут

Формула: 5.2*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Провокацию на 1 ход. Если на цель действует Выжигание здоровья, этот шанс увеличивается до 100%. Также, если удалось наложить Провокацию, накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Жгучая кровь (пасс.)

Формула: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Получая удар, с вероятностью 55% накладывает в ответ Выжигание здоровья на 2 хода. За каждого врага, на которого действует Выжигание здоровья, повышает свое сопротивление на 10 единиц. Максимум: 50.
-
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4