Друид Руарк vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Друид Руарк Духи леса Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Друид Руарк 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 -2310 1465 +694 958 -540 104 +2 15 63 +13 30 -20 10 +10

Сравнение скилов

Друид Руарк

Меч равнин

Формула: 2.5*DEF
Формула: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Атака по врагу. Переносит все штрафы с себя на цель. Лечится на 5% своего максимального здоровья за каждый перенесенный штраф.

Ржавление

Формула: 3.3*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Крадет все бонусы Регенерации у вражеской команды. Этот эффект невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 4

Зов природы

Накладывает на себя Насмешку, Бонус защиты 60% и Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Вьющийся щит (пасс.)

Каждый раз, когда союзник теряет 10% или больше своего максимального здоровья от одного удара, накладывает на этого союзника Щит силой 10% его максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 1
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4