Друїд Руарк vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Друїд Руарк Духи лісу Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Друїд Руарк 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 -2310 1465 +694 958 -540 104 +2 15 63 +13 30 -20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Друїд Руарк

Меч полонин

Формула: 2.5*DEF
Формула: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Лікує себе на 5% від власного максимального здоров'я за кожен переданий штраф.

Іржавіння

Формула: 3.3*DEF
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Також краде Регенерацію в кожного ворога. Ефект не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Поклик природи

Накладає на себе Глузування, Збільшення ЗАХ 60% та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

В'юнкий щит (Пас.)

Щоразу, коли союзник втрачає 10% свого максимального ЗДР або більше від одного удару, накладає на цього союзника Щит, пропорційний 10% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 1
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4