Друид Руарк vs Сун Вуконг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Друид Руарк Духи леса Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Сун Вуконг Оборотни Дух Атака Легендарный Скорость 28%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Друид Руарк 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Сун Вуконг 60 6 16515 -3135 1586 +815 892 -606 105 +3 15 63 +13 30 -20 10 +10

Сравнение скилов

Друид Руарк

Меч равнин

Формула: 2.5*DEF
Формула: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Атака по врагу. Переносит все штрафы с себя на цель. Лечится на 5% своего максимального здоровья за каждый перенесенный штраф.

Ржавление

Формула: 3.3*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Крадет все бонусы Регенерации у вражеской команды. Этот эффект невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 4

Зов природы

Накладывает на себя Насмешку, Бонус защиты 60% и Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Вьющийся щит (пасс.)

Каждый раз, когда союзник теряет 10% или больше своего максимального здоровья от одного удара, накладывает на этого союзника Щит силой 10% его максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 1
Сун Вуконг

Ловушка

Формула: 3.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Если на цели есть бонусы, вероятность увеличивается до 50%.

Волшебный посох

Формула: 5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Формула: 1
Атака по врагу. Игнорирует 50% защиты цели. Если цель погибает, остаточный урон переносится на остальных врагов. Эта атака также игнорирует 50% защиты цели. Атака не может быть критической. Если изначальная цель выживает, накладывает на нее Овцу на 1 ход. Этот штраф нельзя заблокировать.
Перезарядка навыка: 4

Особое внимание

Формула: 3.8*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой крадет все бонусы у всех врагов, затем накладывает на них Блок бонусов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Могучий Вуконг (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 1*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Оживает со 100% здоровья и 100% шкалы хода через 3 хода после того, как погибает.