Друид Руарк vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Друид Руарк Духи леса Сила Защита Легендарный Защита 30%
Место: Все битвы
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Друид Руарк 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Тускор Рубач 60 6 15030 -4620 1476 +705 1101 -397 99 -3 15 63 +13 30 -20 0

Сравнение скилов

Друид Руарк

Меч равнин

Формула: 2.5*DEF
Формула: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Атака по врагу. Переносит все штрафы с себя на цель. Лечится на 5% своего максимального здоровья за каждый перенесенный штраф.

Ржавление

Формула: 3.3*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Крадет все бонусы Регенерации у вражеской команды. Этот эффект невозможно отразить.
Перезарядка навыка: 4

Зов природы

Накладывает на себя Насмешку, Бонус защиты 60% и Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Вьющийся щит (пасс.)

Каждый раз, когда союзник теряет 10% или больше своего максимального здоровья от одного удара, накладывает на этого союзника Щит силой 10% его максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 1
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).