Друїд Руарк vs Тускор Рубач

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Друїд Руарк Духи лісу Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої
Тускор Рубач Племена огрінів Сила Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Друїд Руарк 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Тускор Рубач 60 6 15030 -4620 1476 +705 1101 -397 99 -3 15 63 +13 30 -20 0

Порівняння умінь (скілів)

Друїд Руарк

Меч полонин

Формула: 2.5*DEF
Формула: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Лікує себе на 5% від власного максимального здоров'я за кожен переданий штраф.

Іржавіння

Формула: 3.3*DEF
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Також краде Регенерацію в кожного ворога. Ефект не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Поклик природи

Накладає на себе Глузування, Збільшення ЗАХ 60% та Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

В'юнкий щит (Пас.)

Щоразу, коли союзник втрачає 10% свого максимального ЗДР або більше від одного удару, накладає на цього союзника Щит, пропорційний 10% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 1
Тускор Рубач

Пострах ворогів

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. 25% шанс отримати додатковий хід.

Посилена атака

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атакує всіх ворогів. Кожен бонус героя збільшує шкоду, завдану цією навичкою, на 10%. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі. Якщо померло 2 або більше ворогів, натомість герой ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Гнів Рубача

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% і Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Щит. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Безжальна наснага (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
Збільшує власну К.ШКД на 10% за кожен додатковий хід (максимум: 50%). Також зменшує зазнану шкоду на 5% за кожен додатковий хід (максимум: 50%).