Дзинторо vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дзинторо Воины сумрака Магия Атака Легендарный Атака 29%
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дзинторо 60 6 15360 1487 1068 102 15 63 30 10
Хурндиг 60 6 16020 +660 1409 -78 1101 +33 98 -4 15 63 30 10

Сравнение скилов

Дзинторо

Выпивание души

Формула: 3.8*ATK
Атака по врагу. Если враг погибает, ходит еще раз.

Замерзание крови

Формула: 5.8*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атака по врагу. Крадет 100% шкалы хода цели. Если у цели иммунитет против сокращения шкалы хода, сокращает перезарядку навыка Ярость они на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Ярость они

Формула: 5.7*ATK
Формула: 5.7*ATK
Атака по врагу. Накладывает Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. При каждом четвертом использовании этого навыка против одной цели в пределах раунда атакует 5 раз вместо одного.
Перезарядка навыка: 4

Бодрость (пасс.)

Формула: BaseChangeStaminaMultiplier*0.5
Все эффекты шкалы хода, примененные к этому герою, становятся на 50% эффективнее.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.