Дзуродзин vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Дзуродзин Воины сумрака Дух ЗДР Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Дзуродзин 60 6 20970 738 1167 98 15 60 30 0
Тускор Рубач 60 6 15030 -5940 1476 +738 1101 -66 99 +1 15 63 +3 30 0

Сравнение скилов

Дзуродзин

Оружие монаха

Формула: 0.24*HP
Атака по врагу. С вероятностью 45% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Фатальная дуэль

Формула: 0.32*HP
Накладывает на себя Щит силой 25% своего максимального здоровья на 2 хода, затем атакует врага. Накладывает Провокацию на 1 ход. Если показатель максимального здоровья цели такой же, как у этого героя, или меньше, Провокацию нельзя отразить.
Перезарядка навыка: 4

Настоящий удар

Формула: 0.34*HP
Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели. Также игнорирует Неуязвимость и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Приток сил (пасс.)

Формула: -0.25*DMG_MUL
Получает на 25% меньше урона от вражеских атак, когда здоровье падает до 50% или ниже.
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).