Эстрид Убаюкивающая vs Вистери Зеленолистая

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Эстрид Убаюкивающая Духи леса Сила Поддержка Легендарный Скорость 28%
Место: Арена
Вистери Зеленолистая Духи леса Тьма Атака Епический Атака 25%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Эстрид Убаюкивающая 60 6 21135 1035 1134 115 15 50 30 10
Вистери Зеленолистая 60 6 16515 -4620 1310 +275 892 -242 99 -16 15 60 +10 30 0 -10

Сравнение скилов

Эстрид Убаюкивающая

Усыпляющая дымка

Формула: 5.4*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Сон на 1 ход. Если на цель действует Штраф скорости или Слабость, наложенные этим героем, то вместо этого с вероятностью 75% накладывает Сон на 1 ход.

Взрыв весны

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% и Слабость 25% на 2 хода. Также сокращает шкалы хода всех врагов на 15%.
Перезарядка навыка: 4

Песнь сна

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус скорости 30% и Бонус атаки 50% на 3 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 15%. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Цветение жизни (пасс.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Каждый раз, когда этот герой или союзник заполняет его шкалу хода, лечит всех участников команды, в зависимости от их максимального здоровья. Процентное количество лечения равно половине заполнения шкалы хода.
Перезарядка навыка: 1
Вистери Зеленолистая

Гибкие стрелы

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает на цель Слабость 25% на 2 хода.

Тугая тетива

Формула: 5.5*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 20% защиты врага, а также Бонус защиты и Усиление. Также, если от атаки погибает враг, продлевает действие всех собственных бонусов на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

В цель

Накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 3 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 6

Смертельный лист (пасс.)

Формула: 0.1*B_ATK*EnemyCountWithHealthLessOrEqual(0.5)
За каждого врага, здоровье которого 50% или ниже, увеличивает свою атаку на 10% (максимум: 50%).