Естрід Дрімлива vs Вістері Зеленолиста

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена
Вістері Зеленолиста Духи лісу Тінь Атака Епічний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Естрід Дрімлива 60 6 21135 1035 1134 115 15 50 30 10
Вістері Зеленолиста 60 6 16515 -4620 1310 +275 892 -242 99 -16 15 60 +10 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1
Вістері Зеленолиста

Томливі стріли

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи.

У саме серце

Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ та Посилення, а також 20% захисту цілі. Якщо ворог помирає, збільшує тривалість усіх бонусів на собі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Націлення

Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Убивче листя (пас.)

Формула: 0.1*B_ATK*EnemyCountWithHealthLessOrEqual(0.5)
Збільшує власну атаку на 10% за кожного ворога, чиє здоров'я 50% або нижче (максимум: 50%).