Гаэллут Сын Пакта vs Майна Кроволитная

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гаэллут Сын Пакта Орки Тьма ЗДР Легендарный ЗДР 35%
Место: Все битвы
Майна Кроволитная Орды нежити Магия Атака Мифический Атака 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гаэллут Сын Пакта 60 6 23460 914 1101 99 15 50 50 10
Майна Кроволитная 60 6 18165 -5295 1487 +573 1156 +55 110 +11 15 63 +13 30 -20 0 -10

Сравнение скилов

Гаэллут Сын Пакта

Сшибающий удар

Формула: 0.23*HP
Атака по врагу. Перед атакой сокращает действие всех бонусов цели на 1 ход. Также с вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Этот штраф на боссах будет защищенным.

Ярость Гаэллана

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Оглушение на 1 ход и Штраф защиты 60% на 2 хода. Сокращает шкалы хода всех врагов, которые не находятся под действием Оглушения, на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Кровь Пакта

Формула: 0.25*HP
Снимает с команды все штрафы и лечит каждого участника на 25% своего максимального здоровья. Накладывает на команду Щит силой 25% своего максимального здоровья и Непробиваемость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Воля или смерть (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Активирует навык Кровь Пакта за каждые 10 штрафов, которые получает команда. При активации таким способом все бонусы, наложенные навыком Кровь Пакта, будут защищенными. Навык Кровь Пакта не ставится на перезарядку. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.

Skill 101403 name (CLONE)

Формула: 0.25*HP
Skill 8000628 description
Майна Кроволитная

Шип ненависти

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакует врага 2 раза. Если первоначальная цель находится под действием штрафа Паразит, повторяет атаку против героя с наивысшим показателем шкалы хода.

Обагренная сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалы хода всех врагов на 50%. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти эффекты.
Перезарядка навыка: 4

Кровавый вихрь

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов. Цели, атака которых равна или ниже собственной, не могут отразить этот эффект. Накладывает на всех врагов штраф Паразит и Штраф атаки 50% на 2 хода. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти штрафы.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм (пасс.)

Формула: 1
Принимает альтернативную форму каждый раз, когда оживает с помощью навыка, эффекта или Возрождения. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Орудие смерти (пасс.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Когда шкала хода врага заполняется, наносит этому врагу чистый урон, равный 3% его максимального здоровья за каждые 10% заполнения шкалы хода. Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого будет наносить урон, равный 6% его максимального здоровья. Этот урон не может быть критическим и будет игнорировать Каменную кожу, Щит союзников, Щит, Усиление, Запал, слои Костяной брони и любые навыки или эффекты, модифицирующие урон. Если целью является босс, то урон не превышает 50 000 здоровья за удар. Когда шкала хода врага заполняется, также сокращает его скорость на 3 за каждые 10% заполнения шкалы хода (максимум: 100). Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого сокращает его скорость на 6 за каждые 10% заполнения шкалы хода. Эффект не работает против боссов. Оживает со 100% здоровья каждые 2 хода, если хотя бы один союзник остается в живых. Раз за раунд мгновенно оживает со 100% здоровья, когда все союзники погибают.