Ґеллут Син пакту vs Майна Кроволитна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ґеллут Син пакту Орки Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 35%
Місце: Усі бої
Майна Кроволитна Несмертна орда Магія Атака Міфічний Атака 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґеллут Син пакту 60 6 23460 914 1101 99 15 50 50 10
Майна Кроволитна 60 6 18165 -5295 1487 +573 1156 +55 110 +11 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Ґеллут Син пакту

Запекла атака

Формула: 0.23*HP
Атакує одного ворога. Перед атакою зменшує тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Цей штраф є захищеним, якщо накладений на босів.

Ґелленова лють

Формула: 0.28*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід і Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Скорочує шкалу ходу ворогів, що не перебувають під дією Оглушення, на 30%.
Перезарядка уміння: 5

Кров пакту

Формула: 0.25*HP
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 25% від власного максимального ЗДР. Накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, і Непробивність 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Воля або смерть (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Активує навичку «Кров пакту» за кожні 10 штрафів, накладених на команду. Бонуси від навички «Кров пакту», активованої в такий спосіб, є захищеними. Навичка «Кров пакту» не переходить на перезарядку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.

Skill 101403 name (CLONE)

Формула: 0.25*HP
Skill 8000628 description
Майна Кроволитна

Вістря ненависті

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Якщо початкова ціль перебуває під дією штрафу Паразит, повторює атаку проти ворога з найповнішою шкалою ходу.

Багряна сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Накладає Оглушення на 1 хід і скорочує шкали ходу всіх ворогів на 50%. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці ефекти.
Перезарядка уміння: 4

Кривавий шторм

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити цей ефект. Накладає на всіх ворогів штраф Паразит та Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф (пас.)

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму щоразу, коли повертається до життя завдяки навичці, ефекту або бонусу Післясмертне оживлення. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Машина вбивств (пас.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, завдає йому чистої шкоди, пропорційної 3% його максимального здоров'я, за кожні заповнені 10% шкали ходу. Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість завдає чистої шкоди, пропорційної 6% його максимального здоров'я. Ця шкода не може бути критичною й ігноруватиме Кам'яну шкіру, Щит союзників, Щит, Посилення та Запал, а також Кістяну броню та будь-які навички чи ефекти, що впливають на шкоду. Якщо ворог є босом, шкода не може перевищувати 50 000 ЗДР на удар. Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, також скорочує його швидкість на 3 за кожні заповнені 10% шкали ходу (максимум: 100). Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість скорочує його швидкість на 6 за кожні заповнені 10% шкали ходу. Ефект не діє на босів. Якщо хоча б один союзник живий, у разі власної смерті оживляє себе кожні 2 ходи із запасом здоров'я 100%. Один раз на раунд оживляє себе із запасом здоров'я 100%, навіть якщо всі союзники мертві.