Герцогиня Лилиту vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Герцогиня Лилиту Демоны Дух Поддержка Легендарный Скорость 19%
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Герцогиня Лилиту 60 6 22470 793 1288 103 15 50 50 0
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 -5790 1409 +616 782 -506 99 -4 15 60 +10 30 -20 0

Сравнение скилов

Герцогиня Лилиту

Зов бездны

Формула: 1.7*DEF
Атакует врага 2 раза. Накладывает на себя и союзника с самым низким здоровьем Щит силой 10% своего максимального здоровья на 2 хода.

Покровы души

Накладывает на всю команду Блок штрафов и Бонус атаки 50% на 2 хода. Накладывает на всю команду, кроме себя, Густую пелену на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Призрачное рождение

Формула: 0.7*TRG_HP
Воскрешает всех мертвых союзников c 70% здоровья. Накладывает Пелену на 1 ход на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Регенерацию 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Эфирная тропа (пасс.)

Формула: -0.15*DMG_MUL*relationProducerIsBoss+-0.25*DMG_MUL*!relationProducerIsBoss
Сокращает урон, который команда получает от атак по площади, на 25% (15% от атак боссов).
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.