Гладиатор vs Астралон

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Гладиатор Отступники Сила Атака Редкий
Астралон Священный орден Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гладиатор 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Астралон 60 6 16845 +2805 1619 +463 837 -99 102 +5 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Гладиатор

Рассекающий топор

Формула: 2.1*ATK
Атакует врага 2 раза. Если шкала хода цели заполнена на 50% или больше, с вероятностью 30% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Если шкала хода цели заполнена меньше чем на 50%, с вероятностью 30% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода.

Смертная казнь

Формула: 3.5*ATK
Атакует случайные цели 2 раза. Если шкала хода цели заполнена на 75% или больше, с вероятностью 80% накладывает Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Пытка

Формула: 3.5*ATK
Атака по всем врагам.
Перезарядка навыка: 5
-
Астралон

Оковы ада

Формула: 1.7*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Если в команде есть Графиня Ликс, она присоединяется к атаке. Графиня Ликс использует базовый навык. Графиня Ликс не присоединится к атаке, если навык был использован при контратаке или при совместной атаке с другим героем.

Присутствие божества

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атака по врагу. Игнорирует Бонус защиты, Усиление и Щит союзников. Если враг погибает, воскрешает случайного союзника с 40% здоровья и накладывает на него Щит силой 20% его максимального здоровья на 2 хода. Также, если враг погибает, накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Священный свет

Формула: 4*ATK
Снимает все бонусы с противников под действием Пелены или Густой пелены. Накладывает Слабость 25% на врагов, у которых удалось снять Пелену или Густую пелену, затем атакует всех врагов. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 5

Эмиссар (пасс.)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Каждый раз, когда союзник получает удар, заполняет свою шкалу хода на 3%. Сокращает получаемый урон на 25%, если у атакующего врага показатель атаки ниже.