Гладіатор vs Астралон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Гладіатор Відступники Сила Атака Рідкісний
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гладіатор 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Астралон 60 6 16845 +2805 1619 +463 837 -99 102 +5 15 63 +6 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Гладіатор

Двосічна сокира

Формула: 2.1*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи, якщо шкала ходу цілі заповнена більше ніж на 50%. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи, якщо шкала ходу цілі заповнена менше ніж на 50%.

Смертна кара

Формула: 3.5*ATK
Атакує навмання двічі. 80% шанс накласти Оглушення, якщо шкала ходу цілі заповнена більше ніж на 75%.
Перезарядка уміння: 5

Тортури

Формула: 3.5*ATK
Атакує усіх ворогів.
Перезарядка уміння: 5
-
Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.