Графиня Ликс vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Графиня Ликс Демоны Магия Атака Легендарный -
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Графиня Ликс 60 6 17175 1498 936 100 15 50 30 20
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 +165 1465 -33 958 +22 104 +4 15 63 +13 30 10 -10

Сравнение скилов

Графиня Ликс

Касание тлена

Формула: 1.6*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Трясина невзгод

Формула: 1.15*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Каждый удар с вероятностью 75% сокращает шкалу хода цели на 10%.
Перезарядка навыка: 5

Замедление времени

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Блок активных навыков на 2 хода. Также сокращает перезарядку навыков у всех союзников, кроме себя, на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7

Разряд (пасс.)

В начале каждого хода снимает случайный штраф с себя и Астралона. Доступно только с Астралоном в команде.

Раскаяние (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда союзник получает штраф.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4
-