Графиня Ликс vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Графиня Ликс Демоны Магия Атака Легендарный -
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Графиня Ликс 60 6 17175 1498 936 100 15 50 30 20
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -5115 1299 -199 925 -11 96 -4 15 57 +7 30 0 -20

Сравнение скилов

Графиня Ликс

Касание тлена

Формула: 1.6*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Трясина невзгод

Формула: 1.15*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Каждый удар с вероятностью 75% сокращает шкалу хода цели на 10%.
Перезарядка навыка: 5

Замедление времени

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Блок активных навыков на 2 хода. Также сокращает перезарядку навыков у всех союзников, кроме себя, на 1 ход.
Перезарядка навыка: 7

Разряд (пасс.)

В начале каждого хода снимает случайный штраф с себя и Астралона. Доступно только с Астралоном в команде.

Раскаяние (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда союзник получает штраф.
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
- -