Гургот vs Вергумкаар

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Гургот Племена огринов Тьма Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Арена
Вергумкаар Ящеролюды Дух Поддержка Легендарный Сопротивление 55
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Гургот 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Вергумкаар 60 6 22140 +6120 914 -551 1189 +143 104 +6 15 50 -13 50 +20 10 +10

Сравнение скилов

Гургот

Ледокол

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. Если на цель действует Заморозка, наносит еще один удар.

Застывание крови

Снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 80% накладывает на всех врагов Заморозку на 1 ход. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 5

Обвал

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Наносит дополнительный удар, если на цель действует Заморозка.
Перезарядка навыка: 5

Морозные объятия (пасс.)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Получив удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Заморозку на 1 ход. На 25% увеличивает урон, который наносят союзники врагам, находящимся под действием Заморозки.
Вергумкаар

Драгоценные камни

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атака по врагу. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Этот шанс увеличивается на 25%, если на цели есть хотя бы один бонус.

Почтенный предок

Снимает с союзников все штрафы. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Попирание

Формула: 4.85*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 75% накладывает Штраф лечения 100% и Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Стоик (пасс.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Иммунитет к Провокации и Оглушению. Заполняет свою шкалу хода на 25% каждый раз, когда враг пытается наложить Провокацию или Оглушение на этого героя. Также заполняет свою шкалу хода на 15% каждый раз, когда союзник получает Провокацию или Оглушение.