Гургот vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гургот Племена огрінів Тінь Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гургот 60 6 16020 1465 1046 98 15 63 30 0
Вергумкаар 60 6 22140 +6120 914 -551 1189 +143 104 +6 15 50 -13 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Гургот

Криголам

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.

Мороз до кісток

Усуває всі бонуси з кожного ворога. 80% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Сніговий обвал

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 5

Студінь (Пасивно)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Зазнаючи удару, має 30% шанс накласти на нападника Замороження на 1 хід. Збільшує шкоду союзників, завдану ворогам, що перебувають під дією Замороження, на 25%.
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.