Кантра vs Гендзин

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кантра Варвары Сила Защита Легендарный Точность 60
Место: Все битвы
Гендзин Воины сумрака Дух Атака Легендарный -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кантра 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Гендзин 60 6 17505 -825 1553 +738 859 -683 100 +1 15 63 +13 30 -10 0 -20

Сравнение скилов

Кантра

Топор погибели

Формула: 1.6*DEF
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% крадет у цели случайный бонус.

Буря хаоса

Формула: 1*DEF
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает один из штрафов на 2 хода: Блок бонусов, Штраф атаки 50%, Штраф скорости 30%, Слабость 25%, Штраф меткости 50%, Штраф лечения 100%.
Перезарядка навыка: 4

Нет пути назад (пасс.)

Формула: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Формула: 1250
За каждый штраф врага сокращает его меткость на 10 единиц. Получает на 4% меньше урона за каждый штраф на атакующем враге. Лечится на 1250 здоровья каждый раз, когда у врага заканчивается действие штрафа. В начале хода с вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход на врагов с 5 или больше штрафами. Может накладывать штрафы при слабом ударе.
-
Гендзин

Легкие порезы

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 6%.

Сломление стали

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 10%.
Перезарядка навыка: 4

Роковая месть

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Игнорирует Неуязвимость и Щит. Заполняет свою шкалу хода на 30%. Если после атаки у цели остается 50% здоровья или меньше, взамен заполняет свою шкалу хода на 60%. Если враг погибает, сокращает перезарядку навыков Сломление стали и Роковая месть на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Бусидо (пасс.)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Если в команде этого героя осталось столько же или меньше воинов, чем во вражеской, увеличивает свою скорость на 10 и сопротивление на 50. Эффект всегда работает в боях против боссов.